﻿using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using ILRuntime.CLR.Method;
using ILRuntime.Runtime.Enviorment;
using ILRuntime.Runtime.Intepreter;

using UnityEngine;

public class InheritanceAdapter : CrossBindingAdaptor
{
    public override Type BaseCLRType
    {
        get { return typeof(TestClassBase); /*这是你想继承的那个类*/ }
    }

    public override Type AdaptorType
    {
        get { return typeof(_TestClassBase); /*这是实际的适配器类*/  }
    }

    public override object CreateCLRInstance(ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain appdomain, ILTypeInstance instance)
    {
        return new _TestClassBase(appdomain, instance);//创建一个新的实例
    }

    //实际的适配器类需要继承你想继承的那个类，并且实现CrossBindingAdaptorType接口
    class _TestClassBase : TestClassBase, CrossBindingAdaptorType
    {
        ILTypeInstance _instance;
        ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain _appdomain;
        
        IMethod _testAbstract;
        bool _testAbstractGot;

        IMethod _testVirtual;
        bool _testVirtualGot;

        bool _isTestVirtualInvoking = false;
        IMethod _getValue;

        bool _getValueGot;
        bool _isGetValueInvoking = false;

        //缓存这个数组来避免调用时的GC Alloc
        object[] _param1 = new object[1];
        

        public _TestClassBase()
        {

        }

        public _TestClassBase(int a) : base(a)
        { 

        }

        public _TestClassBase(ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain appdomain, ILTypeInstance instance)
        {
            this._appdomain = appdomain;
            this._instance = instance;

            _testAbstract = instance.Type.GetMethod("TestAbstract", 1);
            _testAbstractGot = true;

            _testVirtual = instance.Type.GetMethod("TestVirtual", 1);
            _testVirtualGot = true;

            //属性的Getter编译后会以get_XXX存在，如果不确定的话可以打开Reflector等反编译软件看一下函数名称
            _getValue = instance.Type.GetMethod("get_Value", 1);
            _getValueGot = true;
        }

        public ILTypeInstance ILInstance { get { return _instance; } }

        //你需要重写所有你希望在热更脚本里面重写的方法，并且将控制权转到脚本里去
        public override void TestAbstract(int ab)
        {
            Debug.Assert (_testAbstract != null);

            _param1[0] = ab;
            _appdomain.Invoke(_testAbstract, _instance, _param1);//没有参数建议显式传递null为参数列表，否则会自动new object[0]导致GC Alloc
        }

        public override void TestVirtual(string str)
        {
            Debug.Assert(_testVirtual != null);

            //对于虚函数而言，必须设定一个标识位来确定是否当前已经在调用中，否则如果脚本类中调用base.TestVirtual()就会造成无限循环，最终导致爆栈
            if (!_isTestVirtualInvoking)
            {
                _isTestVirtualInvoking = true;

                _param1[0] = str;
                _appdomain.Invoke(_testVirtual, _instance, _param1);

                _isTestVirtualInvoking = false;
            }
            else base.TestVirtual(str);
        }

        public override int Value
        {
            get
            {
                Debug.Assert(_getValue != null);

                //对于虚函数而言，必须设定一个标识位来确定是否当前已经在调用中，否则如果脚本类中调用base.Value就会造成无限循环，最终导致爆栈
                if (!_isGetValueInvoking)
                {
                    _isGetValueInvoking = true;
                    var res = (int)_appdomain.Invoke(_getValue, _instance, null);
                    _isGetValueInvoking = false;
                    return res;
                }
                else return base.Value;
            }
        }

        public override string ToString()
        {
            IMethod m = _appdomain.ObjectType.GetMethod("ToString", 0);
            m = _instance.Type.GetVirtualMethod(m);
            if (m == null || m is ILMethod)
            {
                return _instance.ToString();
            }
            else return _instance.Type.FullName;
        }
    }
}